〜過去最高のインプレッション数へ〜
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愛され続けるeスポーツ大会そして団体へ:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の3月大会を実施
〜過去最高のエントリー数へ〜
eスポーツで2022年のスタートダッシュを。eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の1月大会を実施
〜大会ごとの影響力の拡大へ〜
Rising Sun Esports が、元Tropa Suprema、元Crazy Lagoon の選手を迎え、Brawl Stars (ブロスタ)部門を設立
日本学生esports協会 / Gameic 公認団体CクラスのRising Sun Esports。世界を目指してブロスタ部門を設立
2021年を締めくくる、熱い大会づくりを:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の12月大会を実施
新しいタイトルの開催により、新しいファン層の獲得へ
日本学生esports協会 / Gameic 認証団体「DetoX Gameing」が「Xth Arcus(クロスアーカス)」としてプロ化
株式会社立川徽章の元でブランドを一新
愛され続けるeスポーツ大会へ:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の11月大会を実施
団体史上最高エントリー数の大会も開催
日本学生esports協会/Gameicの公認団体Cクラスのeスポーツ団体「Good Game Company」がカーボンオフセットを活用してSDGsへ貢献する大会を実施し、960人のエントリーを達成
世界最大規模の大会を、ecoに運営
eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する 公認大会制度の10月大会を実施
感謝の輪を広げ、社会へ還元:大会形式を変更し、参加者全員が楽しめるような大会へ
過去最多数のeスポーツ大会を支援:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する 公認大会制度の9月大会を実施
従来のeスポーツ大会から新しい挑戦を
東大阪市と日本学生esports協会 / Gameic が連携協定を締結
ひきこもり相談における、eスポーツを通じたコミュニケーション支援を実施
日本学生esports協会 / Gameic:SDGsへの取り組みとしてカーボン・オフセットを実施
日本初となるeスポーツからの環境貢献:eスポーツのecoで持続可能な未来の発展に貢献
Gameic:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の8月大会を実施
eスポーツ×フードロスの企画も〜eスポーツ大会を通じて、熱い夏の1ページを〜
「特別枠を設け、今まで以上に幅広い支援を」日本学生esports協会 / Gameic:7月大会を実施
eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」
日本学生esports協会 / Gameic:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する 公認大会制度 の6月大会を実施
「eスポーツ大会の開催をより身近に」~大会の成長を、公認大会とともに~
日本学生esports協会 / Gameicが、eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の5月大会を実施
プレイヤーの皆様から愛される大会づくりを
日本学生esports協会/Gameic の公認団体CクラスのGame Tournament「REIGN」の2020年度エントリー数が4万人を突破
前年度比851%の成長
日本学生esports協会 / Gameic eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の4月大会を実施
若者の力から、eスポーツと日本を活性化
日本学生esports協会 / Gameicが、eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の3月大会を実施
5タイトルの9団体の大会を3月の公認大会として実施
日本学生esports協会 / Gameicが、eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の2月大会を実施
10団体様の7タイトルの大会をGameicの2月の公認大会として実施
日本学生esports協会/Gameic:eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する公認大会制度の1月大会を実施
日本全国のアマチュアeスポーツ大会を包括的に支援:7団体による4タイトルの大会を1月の公認大会として実施
日本学生esports協会/Gameicが、公認団体制度の運用を開始:eスポーツチームの活動実績評価や支援を実施
真摯で熱心なeスポーツチームが胸を張って様々な活動ができる世の中を作るべく公認団体制度の運用を開始:ABCの3ランクで評価:ランクにより様々な支援が受けられます