近隣の子どもたちを中心に、延べ約100人に体験の機会を提供
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革新的スキル習得・就労支援サービス「ZIRITSU」最新情報
障がい者のスキル取得から全ての働く人々へ、新たな可能性を提供する「ZIRITSU」
世界初!障がい者の資格取得から就労をゲーム感覚で実現できる「ZIRITSU」のβ版をリリース
障がい者、就労移行支援事業者、障がい者を雇用する企業にとって最高のサービスへ
世界初!障がい者のスキル習得からの就労をゲーム感覚で実現できる「ZIRITSU」先行利用スタート
職の発見、スキルアップ、企業マッチングを叶える”ZIRITSU”
障がい者のための就労支援事業所「TeToTe」と日本最大級のeスポーツ協会「Gameic」が連携協定を締結:国内初となる試み
「障がい者×eスポーツ」から就労の本質にせまる連携を実現。
医学会との連携で認知症予防の実現を目指すプロジェクト「シニアeスポーツクラブ設立支援パッケージ」の提供を8月より開始!
~スポーツとしてのeスポーツで、簡単で楽しい認知症予防を実現~
「学校では学べない学びを」”みらい大学 presented by スマートプランニング”開講!
~「農耕型資産形成」を日本の文化に!~
アンチエイジングフェア2023 in 東京国際フォーラムにて、健康・長寿のためのeスポーツの効果的な活用についてセミナーの実施、ならびにブースの出展をいたしました
~eスポーツ×健康・長寿を学べる場として~
⼀般社団法⼈全⽇本⻘少年eスポーツ協会 / Gameicと株式会社ASH WINDERが業務提携契約を締結―eスポーツとSDGsにおける新たな可能性を追求
株式会社ASH WINDER(本社:⼤阪市中央区、代表取締役社⻑:Sun Junjie、最⾼経営責任者:Graham Zeng)は、 ⼀般社団法⼈全⽇本⻘少年eスポーツ協会 / Gameic(代表:前川友吾、以下「Gam […]
Eスポーツで環境保護を:Eスポーツを通じて、若い世代と共に環境を保護していくプロジェクト「Eスポーツの森 by Gameic」が開始
〜未来を守ろう、次世代を育てよう。~
SDGsで WAKAMONO 採用:全ての企業のSDGsをきっかけにした若者採用を可能にする”SDGs COMPANY” アップデート情報
~学歴・キャリア関係なし。「社会の役に立つ」まっすぐな気持ちとマッチング~
「社会貢献で社会現象を」株式会社Unpacked:”SDGs COMPANY”共創パートナーに!
~企業のSDGsを「見える化」し、若者と共に成長させる~
社会貢献で社会現象を:SDGs COMPANY始動!
企業のSDGsを「見える化」し、Z世代と共に成長させる
eスポーツから更なる女性活躍を:eスポーツコミュニティの「七色戦線」が女子限定のeスポーツ大会「eSports × Woman PROJECT」を開催いたします
~すべての女性と女児のエンパワーメントを図る~
シニアeスポーツ協会誕生!:シニア世代に新たなスポーツ文化を
~eスポーツを通して活力と健康の増進へ~
eスポーツと医学の掛け算で、新しい可能性を共創する。「一般社団法人国際eスポーツ医学会」設立のお知らせ
~eスポーツの研究を通して、健やかな長寿へ~
eスポーツ市場と企業が、SDGsへの取り組みを通じて未来を共創するプロジェクト:全日本青少年eスポーツ協会 / Gameicが「eスポーツ未来プロジェクト」を開始いたします
~社会貢献が、社会現象を起こす~
一般社団法人全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic 認証団体「Next Esports」が法人チーム化
株式会社野村屋の元でチームとして新たなステージへ
Good Game CompanyがApex Legends のアジア最大級のコミュニティ大会「AGCT 10th Season Supported by LaLaport Sakai」を開催
AGCT史上初となるオフライン拠点からの生配信を「ららぽーと堺」より実施!
全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic と株式会社Flight PILOTが、ドローンスクールを設立「Gameic Flight School」
~新しい世代の可能性を最大化し、市場の課題解決を図る~
エディオンなんば本店をフォートナイト内に再現!「エディオンフォートナイトカップ 2022」を8月10日より開催
タイムアタックで頂点を目指せ! 賞品総額:約100万円相当
eスポーツで環境貢献:Good Game Companyが主催する「GGC Summer Fes 2022」がイベントへの参加者1人につき10kgのCO₂を削減
eスポーツを通じた、SDGs・環境貢献の取り組み
「第2回プログラミングスタジアム」全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic が審査員に
夏休みの自由研究にもピッタリ!気軽に参加できる小学生向けプログラミングコンテスト
Gameic:大会開催から収益化までをワンストップで実現する新しいプラットフォーム「EventPark」を提供開始
すべての主催者と参加者が、eスポーツに集中できる環境を協会発で提供
eスポーツ大会の主催・参加をよりクールに:eスポーツのアマチュア大会を多角的に支援する「GameicEvent」の6月大会を実施
〜大会の結果を適切に評価〜
eスポーツで環境貢献:日立物流と全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic:eスポーツ大会への参加者1人につき10kgのCO₂を削減する「LOGISTEED CO₂ CHALLENGE」を開始
eスポーツプレーヤーが楽しみながら環境貢献できる仕組みを構築
eスポーツセミナー:日本最大級のeスポーツ協会代表理事が語る:eスポーツ経済の未来とは!?2022年5月28日(土)16時よりオフラインにてセミナー開催
知らないでは済まされない「eスポーツ経済」
日本学生esports協会 / Gameic:「全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic」へ団体名を変更
団体名、ロゴ、及び公式サイトを一新し、新しいスタートを。