NASEF JAPAN 2021年度活動計画発表
株式会社セガ 、double jump.tokyo株式会社との協業によりブロックチェーンの技術を活用したNFTデジタルコンテンツをグローバルに展開
ビジュアルアートやゲーム内で使用された映像やBGMなどのデジタル資産をNFTコンテンツとして順次販売予定
eスポーツ大学生No.1 を決定する大学生頂上決戦 Japan University eSPORTS Championship:U-Champ.
~日本学生eスポーツ競技大会~全3タイトルの大学生No.1が決定!4月24日(土)・25日(日)
プロeスポーツチーム REJECT:日本代表として賞金総額約5,000万円の国際大会 Peace Elite Asia Invitational に出場決定
PMJL Season1 Phase1 Day8時点で総合1位を獲得し、再び世界の舞台へ
Apex Legends新シーズン「英雄の軌跡」開幕:新モード「アリーナ」をはじめ新コンテンツが多数登場
GWバンドルなど新シーズンに向けた取り組みにも注目
SDKI:eスポーツ市場の世界的な予測:2018―2023年の調査レポートを4月26日発刊
eスポーツ市場は2023年までに2,174.8百万米ドルに、2018ー2023年の間に18.61%のCAGRで成長