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2022年1-3月 国内eスポーツ大会の累計視聴時間は前年比56%増を記録。 配信された大会日程は250件以上(データソース:TAIYORO)

株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都渋谷区)は、
国内eスポーツ大会配信のスケジュール情報を網羅したサイト「TAIYORO」(https://taiyoro.gg/)を通じて観測されたデータに基づき、
2022年1-3月の最新の国内eスポーツ大会の視聴トレンドを報告させていただきます

配信元:株式会社プレイブレーン (2022/04/27)
1月〜3月は主要eスポーツリーグが新年度のシーズン開幕を迎える時期にあたり、多くのファンの方が観戦し注目が集まります。
今年も「LJL(League of Legends Japan League)」、「2022 VALORANT Champions Tour」など国内主要リーグとトーナメントが2月中旬に開幕し、配信視聴データの面からも前年を大きく上回る数字が記録されました。

以下、TAIYOROが独自に集計した 2022年1-3月の国内eスポーツ配信視聴データから主なトピックを紹介。

【前年比 +56% と累計視聴時間は大きく伸びを記録】
・ 国内で配信されたeスポーツ大会日程は250件以上(前年比 +14%)(※1)

・ eスポーツ大会に採用されたゲームタイトルは25本以上

・ 国内eスポーツ大会の累計視聴時間はおよそ8.5億分で前年比56%増と大きく伸びを記録

・ 平均同時視聴者数の最高記録は前年の2万人前後を大きく上回る5万人台を突破(※2)

※1 TAIYOROによる選定基準で期間中に計測された主要な大会のもの
※2 「2022 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan Stage 1」(2022年1-3月 期間中計測)

【2022年1-3月 主なeスポーツ配信視聴トレンド(TAIYORO調べ)】

【最高累計視聴時間 ゲームタイトル「VALORANT」(およそ3.1億分)】
「2022 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan Stage 1」が2月に開幕し、記録的な同時接続視聴者数で累計視聴時間を大幅に伸ばした。
3.1億分(※3)という累計視聴時間は期間中の国内eスポーツ配信の総累計視聴時間のおよそ3割のシェアを担う規模感である。

※3 メイン配信の計測累計視聴時間であり、ミラー配信の視聴数は含まない

【最多大会配信日数 ゲームタイトル「荒野行動」(40日以上)】
「荒野行動」は、主要eスポーツリーグやトーナメントがオフシーズンを迎えていた1月上旬から公式大会の「荒野 ELITE LEAGUE SEASON 3」が開幕、FENNELが主催するリーグ戦「FFL 荒野行動」が毎週金曜日に配信されたこともあり、期間中に最も多く配信が行われるゲームタイトルとなった。

【最も視聴された国際大会「Six Invitational 2022」(2月8日〜2月20日)】
「レインボーシックス シージ」の競技シーンにおける最大の国際大会「Six Invitational 2022」が2月8日〜2月20日の期間中スウェーデン・ストックホルムで開催。
日本代表 CYCLOPS athlete gaming(CAG)が世界の強豪チーム Team Liquid、FaZe Clan、Spacestation Gaming、Rogue と対戦する試合を多くのファンが観戦。
大会の累計視聴時間は「2022 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan Stage 1」、「LJL 2022 Spring Split」に続き期間中 3位にランクイン。

【TAIYOROについて】
TAIYOROは過去に開催されたイベントのVOD配信から今後開催予定のイベントの配信情報まで、日本国内のeスポーツ大会の情報を網羅したeスポーツ観戦ファンのためのポータルサイトです。
国内eスポーツ大会の配信スケジュールをDiscordサーバーに連携できるDiscord Bot機能も無料で提供しており、多くの方々にご利用いただいています。

普段プレイしているゲームタイトルのeスポーツ大会に関するスケジュール検索から、今みんなが注目しているeスポーツ大会の観戦まで。
もっと、eスポーツ観戦を身近に、一人でも多くの方にeスポーツ観戦の楽しさを知ってもらうことを目指しています。

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【プレイブレーンについて】
株式会社プレイブレーンはesportsの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。
2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のesportsシーンと肩を並べられることを目標に取り組んでいます。

2019年1月にプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと吉本興業株式会社と長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行うことを発表しました。
その他「FUTAROKU」や「RIOT STORE JAPAN」、「TAIYORO」などのサービスも手掛けています。

株式会社 プレイブレーン:
 https://playbrain.jp