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成功事例に学ぶ!eスポーツビジネスの効果と成功のカギ JCG、eスポーツPR・マーケティングセミナーを12月20日(火)に開催!

eスポーツのオンライン大会プラットフォームを提供する株式会社JCG(所在地:東京都品川区、代表取締役CEO:松本 順一)は、
12月20日(火)16:00より、
広告会社様や企業マーケティングご担当者様を対象とした、eスポーツPR・マーケティングセミナー Vol.3「特別対談!全国38社のCATVが共同主催するeスポーツ大会、成功の秘訣とは?」をオンラインにて開催いたします。

配信元:株式会社JCG (2022/12/15)
eスポーツPR・マーケティングセミナーは、eスポーツソリューションプロバイダーとして年間1000回以上の大会/イベントを組成・運営するJCGが、eスポーツをビジネスとして効果的に実施・活用するための様々な情報やノウハウをお伝えする不定期オンラインセミナーです。

3回目となる今回は、通算1200人以上が参加したeスポーツ大会を主催した株式会社コミュニティネットワークセンターの澤崎栄治氏と、当社代表取締役CEO松本順一によるeスポーツビジネスに関する特別対談をお届けします。

今年9月に開催された全国38のケーブルテレビ局が主催したeスポーツ大会「CATV Online Challenge CUP ~みんなでPokémon UNITE~」をもとに、実際の効果や反響からeスポーツ活用・参入事例における成功の秘訣まで、具体的なエピソードを交えて紐解いていきます。

「eスポーツに興味はあるけれど、何から始めたらよいのだろう?」
「最近の企業はどういった形でeスポーツに参入しているのだろう?」
「eスポーツ大会を開催すると実際にどんな効果や反響があるのだろう?」

eスポーツビジネスにご興味のある、新しいアプローチ方法をお探しの広告会社様や一般企業のマーケティングご担当者様はもちろん、eスポーツを活用してみたいとお考えの法人・団体様にもお役立ていただける内容となっておりますので、皆さまふるってご参加ください。
 
【登壇者情報】
株式会社コミュニティネットワークセンター
営業本部 副本部長 澤崎 栄治 氏
2001年 株式会社シーテック入社 中部メディアセンターでNWエンジニアとして業務に従事
2008年 株式会社コミュニティネットワークセンター(CNCI)出向
2018年 同社内でeスポーツ関連業務を企画・実行、eスポーツに関わり始める。
2022年 CNCIへ転籍 現在に至る
 
株式会社JCG
代表取締役CEO 松本 順一
米国Widener University, Electrical Engineering学科を卒業後、2000年に日本テレコム株式会社(現 ソフトバンク株式会社)に入社。2013年、株式会社マイルストーンに入社し、新規事業としてeスポーツのオンライン大会プラットフォーム「JCG」(Japan Competitive Gaming)を立ち上げる。個人としては、2007年よりゲームコミュニティを立ち上げ、eスポーツ大会をオンライン・オフラインともに多数主催・運営する等、業界黎明期ながらeスポーツを事業として成立させた経験を持つ。
2017年5月にeスポーツ専門会社として株式会社JCGを設立し、同社取締役に就任。
その後、2019年8月に同社代表取締役、2019年12月に同社代表取締役CEOに就任。
経済産業省所管事業「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」 検討委員。
 
【開催日時】
2022年12月20日(火) 16:00〜 1時間程度
 
【参加方法】
下記フォームよりお申し込みください。
(お申込み後、開催日前日までに当社担当より当日参加用URLをご連絡いたします。)
https://forms.gle/ooHVcrhy7NY9T6zq8

【参加対象】
・広告会社様
・PR・マーケティング・販促・広告等ご担当者様
・メディア関連企業ご担当者様
・その他eスポーツの活用をご検討されている企業のご担当者様

※本セミナーは法人対象のセミナーとなっております。個人からのお申し込みは受け付けておりません。
※当社と同種のビジネスを展開あるいは同種のサービスを提供されている企業関係者様からのお申し込みはご遠慮いただいております。
 
【セミナー概要】
名称:eスポーツPR・マーケティングセミナー Vol.3
「特別対談!全国38社のCATVが共同主催するeスポーツ大会、成功の秘訣とは?」
開催日程:2022年12月20日(火) 16:00〜 1時間程度
会場:オンライン(YouTube)
参加費:無料
主催:株式会社JCG
 
【JCGについて】
JCGは、eスポーツのオンライン大会プラットフォームを提供する国内最大のeスポーツソリューションプロバイダーです。
年間1000回以上に及ぶeスポーツのオンライン/オフライン大会を組成・運営し、年間延べ29.2万人の方にご参加いただいております。

また、「信頼・安心・夢中な場を提供する企業であり続ける」という社会的理念のもと、eスポーツ大会・イベントを通じたユーザーコミュニティの形成・活性化をサポートしております。
 

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