2021 VALORANT Champions Tour Stage3 – Masters を主催する合同会社ライアットゲームズと、
大会を運営するRAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、
日本時間2021年9月10日から20日にかけて
ドイツの首都ベルリンにて行われたタクティカルFPS『VALORANT』の国際大会「2021 VALORANT Champions Tour – Masters Stage 3(以下、VCT – Masters Stage 3)」の全日程のライブ配信を行いました
配信元:合同会社ライアットゲームズ (2021/09/22)
全世界より16のチームが出場する中、決勝戦でNA代表「Team Envy」を下したEMEA代表「Gambit Esports」が優勝し幕を閉じました
また日本代表としては、ZETA DIVISION(以下、ZETA)とCrazy Raccoon(以下、CR)の2チームが参加し世界最高峰の熱い戦いを繰り広げました
さらに国内チャンネルの最高同時接続は22万人を超え、国内公式eスポーツ大会における記録を大きく塗り替えました
「2021 VALORANT Champions Tour」はChallengers、Masters、Championsの3段階で構成された大会です
地域大会のChallengersとその勝利チームが出場する国際大会のMastersによるStageが年3回行なわれ、シーズンのフィナーレとして世界最高峰の16チームによるトーナメント戦のChampionsが開催されます
本大会は全世界7つの地域大会を勝ち上がった16チームが参加
GSL形式のグループステージを経て、8チームがシングルエリミネーション形式の決勝トーナメントを行い、日本からはZETAとCRの2チームが出場しました
ZETA は惜しくも初戦、Lowerブロックの第二戦ともに敗れ、グループステージでの敗退となりましたが、日本勢で初めての1マップを獲得
CRは、初戦となったDay2に本大会で優勝したGambit Esportsと対戦し惜しくも敗れましたが、Day5に行われたLowerブロックの第二戦Haven Libertyとの対戦ではVALORANT公式の国際大会にて、日本チーム初の白星を飾りました
第三戦はDay2で対戦したGambit Esportsと再び対戦。リベンジマッチとなりましたが、接戦の末敗戦となり、ベルリンでの挑戦を終えました
日本勢の試合では同時接続過去最高の22万同時越え※を記録し、両チームでの応援ハッシュタグである、#CRWIN、#ZETAWIN がTwitter日本トレンド1位になりました
その他VCT関連のツイートもトレンドインしていることから、本大会の注目度の高さがうかがえました
またMastersに続き、ドイツの首都ベルリンで行う国際大会「2021 VALORANT Champions Tour – Champions」へ出場権をかけた戦い、「APAC ラストチャンス予選(LCQ)」を2021年10月11日から10月17日まで開催されます
開催期間中の7日間は、日本時間15時30分よりYouTubeおよびTwitchで配信を予定しています
なお、今年のAPAC LCQはアジア太平洋地域での厳しい渡航制限や隔離条件などを考慮し、簡素化したオンラインでの開催となります
<APACラストチャンス予選(LCQ) 配信チャンネルはこちら>
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCzVgCrOcBAWYEHTtVOMPAtw
Twitch: https://www.twitch.tv/valorant_jpn?lang=ja
概要: APAC LCQは、東南アジア、中国、韓国、日本、南アジアから選出された10チームがVCT Championsへのたった1つの出場権をかけて戦います
それぞれの地域で最も多くのサーキットポイントを保有しており、かつVCT Championsへの参加資格を獲得していないチームが出場となります
出場チームの割り当ては、「東南アジア3チーム」、「中国2チーム」、「韓国2チーム」、「日本2チーム」、「南アジア1チーム」です
出場するチームは、ベルリンでのVCT Masters Stage3の結果を受けて決定となります
また、サーキットポイントが付与されなかった地域にも枠が割り当てられます
この場合、現時点で最も規模の大きいイベントの成績上位チームがAPAC LCQへ招待されます
開催日程:10月11日~17日(日本時間15時30分から)
※YouTube、Twitch、公式ミラー配信における国内配信の合算値
【VALORANTとは】
[VALORANT(ヴァロラント)]は、5対5で対戦する競技性の高いタクティカルシューターです
高い精度が要求される銃撃戦と、[エージェント](キャラクター)固有の特殊能力を組み合わせた、
本格派の銃撃戦が特徴で、プレイヤーの戦略的選択や柔軟なアイデア、
そして一瞬のひらめきから生まれるチャンスがチームを勝利に導きます
マップは競技シーンを見据えて設計されており、
何千時間プレイしても常に新鮮な戦いを体験できるような工夫が凝らしてあります
2020年6月にリリースされた[VALORANT]は基本プレイ無料、
世界中のより多くのプレイヤーが楽しめるよう幅広いスペックのPCに対応しています
ライアットゲームズでは、世界各地における最高クラスの専用ゲームサーバーとインフラの整備、
独自開発のチート対策システムなど、タクティカルシューターの競技性を確保し、
FPSジャンルにふさわしいゲーム体験を実現する体制の構築に全力で取り組んでいます
VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/
VALORANT公式Twitter: https://twitter.com/VALORANTjp
【ライアットゲームズとは】
2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより
「世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社」をモットーに2006年に創業
2009年には、デビュー作 [リーグ・オブ・レジェンド(LoL)] をリリースし、
プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける
毎年開催されるLoLの世界大会 [リーグ・オブ・レジェンド WorldChampionship(Worlds)]は、
世界最大級のeスポーツイベントとして知られる
LoL10周年となる2019年に [レジェンド・オブ・ルーンテラ] や
[リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト] など、
新しいタイトルの開発やモバイルプラットフォームへの移植、
さらにオリジナルアニメーションなどを一斉に発表した
世界20以上のオフィスに2,500人以上のスタッフが在籍
本社はカリフォルニア州ロサンゼルス(2019年10月現在)
・ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja
・公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan
【RAGEとは】
RAGE(レイジ)とは、
次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテイメント性を掛け合わせた、
株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、
eスポーツリーグの総称です
RAGEでは、主にオフラインで開催する一般参加型の「イベント」と、
プロ選手による競技をオンラインで配信する観戦型の「プロリーグ」、2つのプロジェクトを実施しています
「イベント」では、複数のジャンルに渡るゲームタイトルが一堂に介し、各タイトルの最強王者を決めるeスポーツ大会のほか、会場限定の大会や新タイトルの試遊会、アーティストライヴなども実施
公式サイト: https://rage-esports.jp/
公式Twitter: https://twitter.com/eSports_RAGE
公式Facebook: https://www.facebook.com/eSportsRAGE/
公式Instagram: https://www.instagram.com/esports_rage/
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